アクションゲームを作成するには移動が不可欠ですよね。 unityでオブジェクトを移動させる簡単な方法は、Rigidbodyコンポーネントをオブジェクトに追加し、AddForce関数を使って動かすという方法です。 この記事ではAddForce関数を使ってオブジェクトを動かす方法について解説します。 Rigidbody(剛体)の移動に関してまとめたいい日本語の記事が見つからなかったので書いてみる(検索に引っかかりづらいだけ?)。 物理は詳しくないので基本的なことだけ。 Rigidbodyの移動 Rigidbodyの基本的な移動方法には次の四つがあります。 position velocity AddForce Mov… Unityでキャラクターを操作する時CharacterControllerを使ってきましたが、物理的な影響を得る為にRigidbody+CapsuleColliderでキャラクターの移動、ジャンプ、坂や段差を登れるようにしてみます。 2019年3月26日. 移動方法は大きく分けて「transformを使った移動」「Rigidbodyを使った移動」「CharactorControllerを使った移動」「Vectorを使った移動」の4つがあります(「Vectorを使った移動」」は指定位置まで自動的に動く(入力による移動ではない)ためか除かれていることが多いですが、こ … ・Rigidbodyの移動 ・Rigidbodyの停止 ・Rigidbody2D ・Rigidbodyの各項目 についてまとめてきました。 unityでゲーム製作をする場合Rigidbodyはよく使いますので、この記事を読んで少しでも理解が深まったのなら幸いです!

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